“……哥, 天聊得好好的, 怎么就快进到遗言这里了?”
殷飞翼的心理防线和眼泪一起迸涌而出。
“大佬, 你想知道啥就问我吗, 你问我就说啊!问啥我都告诉你,咱还年轻,总是打打杀杀的多不好!!”
殷飞翼还是心心念念着劝安哲向善。
有句老话说得好哇, 放下屠刀,立地成佛!
求求了,实在不行我领着你去杀其他人也可以大佬啊,总之别杀我!
安哲想了想,觉得殷飞翼这话说的也没毛病。
“那你说说,你都知道些副本里的什么消息?”
从背包里掏出了个泛滥成灾的测谎仪,安哲笑眯眯的。
“老实点哦,一句谎话一个胳膊。”
殷飞翼:“……”
小心翼翼地在地板上蛄蛹了一下,让自己离这个看起来笑眯眯的很和善,但说着说着就想向自己动刀的小神经病离远了一点。
殷飞翼吞了口吐沫,看向安哲的表情很是谄媚。
“大佬是这样的,这个副本他看似不太正常,实际上邪性得狠呢……”
在殷飞翼的小心介绍下,最后一个进来的安哲终于搞懂了这个副本里,以及那些没有放在明面上的隐形规则。
进入副本后,除了玩家自身的实力,其他的一切身外之物不管是绑定灵魂的武器,还是降服认主的神宠,亦或是杀人无数的大规模杀伤性物品。
所有的一切经过系统的判定后,通通都会被封印成卡片,化身为用积分才能召唤出来的存在。
这是玩家们唯一可以获得外力的途径,除此之外,系统背包直接进入封存状态,背包内的所有物品都无法取出。
也就是说,过往犯下的恶事越多,手中的卡片也就会越多,在副本里的优势也就越大。
而手中卡片少的,自然也就会比较吃亏。
至于服不服气和公不公平的问题……
都来竞选坏蛋之王了,不够坏你当什么坏蛋?
杀一个npc能获得1~3点积分,
击杀一个玩家除了能获得他原有积分的10%外,根据他的评级还最少能获得10点的保底积分,且上不封顶。
颤巍巍地向安哲展示了一下自己仅有37点的丢人积分,以及手里虽然不多,但也有上两张的黑色卡牌。
殷飞翼哭丧着脸,挣扎着想要为自己搏一个生路。
“大佬你别杀我好不好,你把我留下,我什么都能做的!!”
“……都到这时候了你还不老实,就只给我看两张牌?”
安哲皱眉,抬手向殷飞翼手上的卡牌拿去。
“你的牌我能用吗?”
“……不是我只给你看两张牌,是我只有两张牌啊大佬!”